人件費とは?コンビニ経営で「一番効く数字」を設計する|人時売上とシフト改善の基本
こんにちは、はなぱぱです。
経営ラボ「7つの数字」シリーズ、今回は③ 人件費。
コンビニって、設備や契約の話も大事なんですが、現場で一番効くレバーは結局ここです。

人件費は「削る数字」じゃなくて、設計する数字です。
削り方を間違えると、売上も品質も一緒に落ちます。

人件費が「一番ブレやすく、一番効く」理由
まず結論です。人件費が難しいのは、数字の話でありながら感情と現場が直結しているからです。
✅ 人件費が“効く”3つの理由
- 毎日動く(売上の波・天気・イベントで必要人数が変わる)
- 改善スピードが速い(シフトで今週から変えられる)
- 売上・廃棄・クレーム・離職まで連動する(触り方が重要)
だから人件費は「減らす」より先に、どう設計すると利益が残るかを考えるのが正解です。
まず定義:コンビニの「人件費」には何を入れる?
人件費がブレる原因のひとつが、人件費に入れる範囲が店ごとに違うことです。
おすすめは、最初から2階建てで管理すること。
✅ はなぱぱ式:人件費を2階建てで持つ
- ① シフト人件費(狭義):時給・日給で発生する「現場の人件費」
- ② 人件費(広義):採用・教育・保険料など“人にまつわるコスト”も含めた総額
① シフト人件費(狭義)に入れるもの
- 基本時給(パート・アルバイト)
- 深夜手当・早朝手当など各種手当
- 交通費(支給している場合)
- 店長代行などの役職手当(支給している場合)
② 人件費(広義)に入れるもの
- 社会保険の事業主負担(該当する場合)
- 労働保険料(雇用・労災など)
- 採用費(求人媒体、紹介料など)
- 研修・教育にかかるコスト(教材、研修時の人件費など)
- 派遣・外注(清掃委託など、人で買っているもの)

まずは「シフト人件費」を握る。これだけでも改善は進みます。
そのうえで、採用や保険料まで含めた「広義の人件費」を見始めると、判断がさらに安定します。
人件費で見るべき指標は3つだけ(まずこれでOK)
指標が多いと、現場は止まります。
コンビニなら、まずこの3つだけで十分です。
✅ 最初に決める3指標
- ① 月の人件費(総額)
- ② 人件費率(売上 or 粗利に対して)
- ③ 人時売上(または人時粗利)
① 月の人件費(総額)
これは単純です。まず「今月いくら使ったか」。
ただしポイントは、「予算(上限)」を決めることです。上限がないとシフトは膨らみます。
② 人件費率(売上に対して/粗利に対して)
人件費率は“ざっくり健康診断”です。
人件費率(売上ベース)= 人件費 ÷ 売上
ただ、コンビニは「売上が大きくても粗利が薄い」ことがあるので、現場感としては粗利ベースもおすすめです。
人件費率(粗利ベース)= 人件費 ÷ 粗利
③ 人時売上(=1時間の労働でいくら売ったか)
シフト設計に一番効くのがこれです。
人時売上 = 売上 ÷ 総労働時間(人×時間)
「人件費を下げる」より、人時売上を上げるのが健全な改善です。
1日売上50万円 × 30日、 人件費180万円
- 例文
今月の売上は1,500万円(50万円×30日)、人件費は180万円なので、人件費率は12%です。 - 計算
180万円 ÷ 1,500万円 = 0.12 → 12%
日販50万円で月30日営業(=月商1,500万円)、粗利率30%(=粗利450万円)、人件費180万円の場合、
人件費率(売上ベース)は 12%(180万÷1,500万)、人件費率(粗利ベース)は 40%(180万÷450万)です。
粗利450万円のうち180万円が人件費なので、残り270万円で固定費や廃棄などをまかなうイメージになります。
人件費180万円は、30日で割ると1日あたり6万円。
日販が落ちる月ほど、この「6万円」の重みが増えるので、人件費率は“売上が落ちた時に跳ねる数字”として見ておくと安全です。
コンビニの人件費は「最低ライン」と「攻めどころ」を分けて考える
コンビニは24時間営業や長時間営業の店舗が多く、どうしても最低人数が必要です。
ここを無理に削ると事故ります。
✅ シフトを2種類に分けると整理が速い
- ① 最低ライン(守りの人員):安全・レジ対応・最低限のオペレーション
- ② 攻めどころ(売上を取りに行く人員):ピーク・品出し・揚げ物・売場作り
最低ライン(守り)で落としがちなポイント
- レジが回らない(行列)
- 防犯・安全が弱くなる
- 清掃が回らず店の印象が落ちる
攻めどころ(売上)で差がつくポイント
- ピーク前に品出しが終わっている
- 揚げ物・FF・中食が「切れてない」
- フェイスアップ・補充が回っている

人件費は「守りを削る」と崩れます。
まず守りを決めて、その上で“攻めをどこに置くか”が勝負です。
立地で変わるのは「比率」より「ピークの置き方」
立地でキャッシュレス比率や客層、ピークが変わります。
人件費の調整も「%」よりピーク設計の方が現場で効きます。
オフィス街(ピーク:早朝・昼が強い)
オフィス街の考え方
- ピークが短く強い → ピーク前に仕込みが命
- レジ+補充の同時処理が必要 → 時間帯で厚くする
- ピーク外は薄くできる余地が出やすい
住宅街・郊外(ピーク:夕方が強いことが多い)
郊外の考え方
- 現金比率が高めになりやすい → レジ対応の負荷が上がる
- 来店が分散しやすい → 「薄すぎて回らない」が起きやすい
- 夕方ピーク前に品出し・発注周りを整える
人件費を下げても利益が増えない「部分最適」の罠
ここ、めちゃくちゃ大事です。
人件費は他の数字と連動します。
- ▶ 廃棄率(④):人が足りないと発注が雑になりやすい

- ▶ 利益率(⑤):値引きや欠品で粗利が崩れる
- ▶ 固定費(②):固定費が重いと人件費にしわ寄せが来る

改善の手順:人件費は「目標→設計→検証」の順でうまくいく
人件費の改善は、気合いで削ると崩れます。
順番を固定すると、毎月ラクになります。
✅ 人件費改善 5ステップ
- 現状把握:月人件費/人件費率/人時売上を出す
- 目標決め:まずは「人時売上」の目標を置く
- シフト設計:ピーク前後に厚く、谷は薄く(守りは削らない)
- 作業設計:忙しい時に「やらないこと」を決める(優先順位)
- 週次で検証:人時売上が上がったか/クレームや欠品が増えてないかを見る
作業設計のコツ:「A・B・C」で分ける
人が少ない日にCを捨てられる店は、崩れにくいです。
計算例:人時売上から「必要な労働時間」を逆算する
シフトの決め方を、数字に落とすとこうなります。
✅ 逆算の基本
必要な労働時間(人時)= 予測売上 ÷ 目標人時売上
たとえば、
- 月商:800万円
- 目標人時売上:8,000円
なら、
必要な労働時間= 8,000,000 ÷ 8,000 = 1,000時間
時給(手当込み平均)を仮に1,200円とすると、
月のシフト人件費= 1,000時間 × 1,200円 = 120万円

この逆算ができると、人件費が「感覚」から「設計」に変わります。
目標人時売上は、立地・ピーク・オペの強さで育てていけばOKです。
人件費と感情がぶつかる場面|「切る」より先にやることがある
人件費の話は、どうしても感情が出ます。
- 急に削れない
- 人が辞めたら回らない
- 良い子ほど残したい
✅ 人を切らずに人件費を整える順番
- ピークの「前後」だけ厚くして、谷を薄くする
- 作業の優先順位を決めて、ムダな動きを減らす
- 教育を整えて、同じ人数でも回る状態にする
- それでも厳しいなら、採用・配置・時間帯を再設計する
人件費は、経費削減の話じゃなくて現場の設計です。
次に読むなら|人件費は「廃棄」「利益率」「撤退ライン」とセットで効く
- ▶ 廃棄率(④):人が足りないと発注が荒れやすい

- ▶ 利益率(⑤):粗利が崩れると人件費の余裕が消える
- ▶ 回収までの期間(⑥):人件費設計で回収のスピードが変わる
- ▶ 撤退ライン(⑦):人件費で粘るか、判断するかの基準になる
まとめ|人件費は「削る数字」ではなく、店を強くする“設計図”
✅ 今日のまとめ
- 人件費は「一番ブレやすい」けど「一番改善が効く」
- まずは人件費を2階建て(シフト/広義)で整理する
- 見る指標は3つ:月人件費/人件費率/人時売上
- 守りの最低ラインを決めて、攻めどころに人を置く
- 改善は「目標→設計→週次検証」の順でうまくいく

迷ったときは、「人を減らす」じゃなくて
“どの時間に、何のために人を置くか”に戻ってみてください。
ここが整うと、店は一気にラクになります。

